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Animación

Animación cuadro a cuadro con cebolla, pistas, claves de movimiento y una pista de audio. Se exporta a MP4 y GIF.

Empezar una animación

Confirmación Cambiar modo con Cancelar y Cambiar
  • Desde cero: en Nuevo lienzo elige Animación y la Velocidad.
  • Desde un dibujo: toca el título → Cambiar a animación y confirma con Cambiar. Para regresar, usa Cambiar a ilustración.

Bajo el título verás, por ejemplo, «Animación · 12 fps». Sobre la barra de herramientas aparece la tira de fotogramas.

¿Qué hay en la tira?

  • Reproducir y pasar de un fotograma a otro. Al lado, el fotograma actual y el tiempo.
  • Cebolla: muestra los fotogramas vecinos como fantasmas.
  • Clave: toca para poner o quitar una clave de movimiento. Mantén pulsado para sus opciones.
  • REC: graba el movimiento mientras arrastras el dibujo.
  • Fotograma: añade uno nuevo.
  • Seleccionar: marca varios fotogramas.
  • Tres puntos: el menú de más opciones.
  • Añadir pista: otra línea de dibujo encima.
  • La pista: tócala para elegirla. Mantén pulsado para Renombrar pista o Eliminar pista….
  • Los fotogramas: toca uno para ir a él.
  • Movimiento: la fila de claves, los rombos.
  • Audio: la fila del sonido.

Añadir, alargar y mover fotogramas

  • Alargar: arrastra el borde derecho de un fotograma. Puede durar hasta 24 tiempos.
  • Mover: mantén pulsado un fotograma y arrástralo.
  • Ir a otro punto: arrastra sobre la regla de números.

En el menú de tres puntos también tienes:

  • Reproducción: Bucle, Ida y vuelta o Una vez.
  • FPS: cada toque pasa al siguiente: 6, 8, 12, 24, 25 o 30.
  • Combinar con el siguiente: une fotogramas en un clip para moverlos juntos. Con un clip, dice Separar el clip.
  • Copiar fotograma y Pegar fotograma.
  • Insertar hueco: un espacio vacío en la pista.
  • Convertir en hueco: deja vacío el fotograma actual.
Dos fotogramas marcados, con Copiar, Pegar, Duplicar, Duración, Unir y Eliminar
Con Seleccionar cambias la Duración, unes o eliminas varios a la vez. Listo regresa a dibujar.

Ver el fotograma anterior

Toca Cebolla: los fotogramas vecinos se ven como fantasmas. Toca otra vez para sus ajustes. Mantén pulsado para apagarla.

  • Antes y Después: cuántos fantasmas ves de cada lado, de 1 a 3, y con qué opacidad.
  • Por dibujo o Por fotograma, y Esta pista o Todas.
  • Tintado, Monocromo o Color real, con varios pares de color.
  • Cada paso, más tenue y Ver al reproducir, entre otros interruptores.

Mover el dibujo sin redibujarlo

Una clave guarda dónde está el dibujo en un momento. Pocket calcula lo que pasa entre dos claves.

  1. Ve a un fotograma y toca Clave en la tira, o mantenla pulsada para abrir la hoja Movimiento.
  2. Poner clave aquí o Quitar clave. Las flechas de los lados saltan a la anterior y a la siguiente.
  3. Con Clave automática encendida, mover o transformar el dibujo en el lienzo ya crea la clave. Es lo más directo.
  4. REC graba el movimiento en vivo: arrastra para mover y pellizca para escalar y girar. Toca REC otra vez para salir.
  5. Posición: afina dónde queda.
  6. Giro, y más abajo Tamaño, Opacidad y Curva.

La Curva decide cómo arranca y frena: Constante, Arranca suave, Frena suave o Suave a los dos lados. Con doble toque en la fila Movimiento pones una clave ahí, y arrastrando un rombo la cambias de lugar.

Ponerle sonido

Toca Toca para añadir audio en la fila Audio de la tira y elige un archivo de tu teléfono. Se abre esta hoja.

  • Cambiar audio: elige otro archivo.
  • Quitar audio: deja la animación sin sonido.
  • Reproducir: escucha el audio.
  • Volumen: qué tan fuerte suena.
  • Desfase: en qué fotograma empieza. También puedes arrastrar la onda en la tira; un doble toque la devuelve al principio.
  • Recorte de entrada y Recorte de salida quitan el inicio y el final. Más abajo están Fundido de entrada, Fundido de salida y Silenciar.

Para volver a esta hoja, toca la fila Audio. El MP4 exportado lleva el sonido.

Exportar la animación

  1. Toca el título → Exportar y compartir.
  2. Guardar MP4: video a los FPS de la tira, con el audio.
  3. Guardar GIF: un bucle animado.
  4. Elige dónde guardarlo con el selector de archivos del teléfono.